Članak istražuje kako je serija “Igra prestola” oblikovala identitet Dubrovnika, pretvarajući ga iz istorijskog mediteranskog grada u “Kraljevu Luku”. Autor opisuje kako je ovaj brend postao i blagoslov i prokletstvo za grad, jer turisti uglavnom dolaze zbog serije, zanemarujući bogatu istoriju i kulturu Dubrovnika. Lokalci se bore sa masovnim turizmom i stereotipima koje donosi popularnost serije, dok se grad polako prilagođava ovom novom imidžu. Potreban je balans između očuvanja autentičnosti i ekonomskih koristi od turizma.
Političke perspektive:
Levo: Levo orijentisani mediji ističu društveni i kulturni uticaj brenda Igre prestola na Dubrovnik, naglašavajući probleme lokalnog stanovništva zbog masovnog turizma i zanemarivanja autentične istorije i kulture grada. Često pozivaju na održivi turizam i politike koje stavljaju kvalitet života stanovnika ispred komercijalnih interesa.
Centar: Centristički izvori pružaju uravnotežen pogled, priznajući i ekonomske koristi koje donosi turizam vezan za Igru prestola, kao i poteškoće koje on stvara za infrastrukturu i lokalnu zajednicu. Naglašavaju važnost promišljenog urbanog planiranja i pronalaženja sredine između očuvanja baštine Dubrovnika i korišćenja popularne kulture.
Desno: Desno orijentisane perspektive više se fokusiraju na ekonomske prilike koje je brend Igre prestola stvorio za Dubrovnik, ističući turizam kao ključni izvor prihoda i rasta. Mogu umanjivati negativne društvene posledice, promovišući sposobnost grada da iskoristi svoj novi identitet i podstičući preduzetnički pristup razvoju turizma.